Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: матчасть (список заголовков)
13:56 

Поколение

Каждому вампиру кто-то дал становление. А вашему “создателю” дал становление кто-то еще. И так далее, вплоть до первого вампира, Каина. Цифра, которую вы укажете в графе поколение - это число вампиров, “отделяющих” вас от Каина. Чем меньше поколение, тем сильнее вампир. Но есть у низкого поколения и слабые стороны: к примеру, если верить легендам, полумифические вампиры с 1 по 5 поколения обладают тягой впадать в “торпор” - забытье, длящееся веками. К тому же, чем старше вампир, тем более губительный вред ему приносит, скажем, открытый огонь или прикосновение истинной веры. Чем дольше живет вампир, тем мучительнее в нем голос зверя.

1 поколение - Сам Каин.

2 поколение - его “дети”. Существа из легендарного пласта. Якобы их было трое. Якобы они жили в мифическом городе Енохе. Якобы они то ли погибли от рук собственных взбунтовавшихся потомков, то ли из-за Великого Потопа. Никаких фактов, лишь сказания.

3 поколение - Патриархи. Их существование часть собратьев ставит под вопрос, часть - осмеливается отрицать, часть - наоборот, всячески ждут их возвращения. Согласно легендам, сейчас патриархи погружены в сон, а их пробуждение окажет некое влияние на всех потомков. Родоначальники кланов. Многие сородичи их обожествляют.

4-5 поколения - Мафусаилы. Полубоги и герои эпоса. Мало кто может похвастать, что встречал мафусаила, однако в том, что по миру наверняка все еще ходит несколько этих могущественных существ, чей возраст насчитывает по много тысяч лет, почти никто не сомневается. Некоторые особо отчаянные молодые вампиры пытаются разыскать их, начать охоту, победить, сожрать и обрести их силу. О мафусаилов ходит масса слухов - об их потрясающих способностях, о том, что они пьют лишь кровь собратьев, о том, что на самом деле они до сих пор из-за кулис управляют судьбами мира.

6-7 поколения - нынешние старейшины кланов, их главы-примогены. Их возраст насчитывает по несколько сотен лет.

8-9 поколения - Служители. относительно молодые вампиры 100-200 лет. Тем не менее, они уже вполне освоили свои способности, они сильны, активны и амбициозны.

10-11 поколения - Неонаты. Свежеобращенные птенцы или юные вампиры до 100 лет. Их способности являются выдающимися в основном по сравнению со смертными.

@темы: матчасть

13:49 

Кланы вампиров

а) Здесь представлены краткие и четкие выжимки “по делу”. За дополнительными деталями можно сходить на сайт wod.su. Это приветствуется, но не обязательно.
wod.su/dark_ages/clans
б) На самом деле в Мире Тьмы, разумеется, куда больше кланов. Мы рассказали лишь о тех, которые важны для игры. С информацией о других вы тоже можете ознакомиться по ссылке выше
в) в разделе “отношение к другим кланам” речь идет именно о стереотипах. Как сами представители клана видят остальных, как другие кланы видят их… это не значит, что подобного мнения придерживаются поголовно все представители кланов. У вас вполне может быть свое.

Бруджа

Вентру

Гангрел

Ласомбра

Малкавиан

Носферату

Тореадор

Тремере

Цимицхи

@темы: матчасть

13:02 

Дороги

В самом скором времени мы откроем раздел нашей игры на сайте joinrpg, где вы сможете начать заполнять квенты, и мы вместе будем работать над персонажами, "обрастать" их мясом и все такое прочее. В квентах будет ряд пунктов, которые мы поясняем отдельными постами.

Этот пост посвящен - дорогам, системам принципов и ценностей, которым следуют вампиры. Один из них вам предстоит выбрать для себя.

Все материалы взяты с сайта wod.su

Дорога Греха (Via Peccati)

Дорога Зверя (Via Bestiae)

Дорога Королей (Via Regalis)

Дорога Костей (Via Ossium)

Дорога Крови (Via Sanguinius)

Дорога Метаморфоз (Via Mutationis)

Дорога Небес (Via Caeli)

Дорога Ночи (Via Noctis)

Дорога Парадокса (Via Paradoxi)

Дорога Человечности (Via Humanitatis)

Подробнее о дорогах можете почитать здесь (опционально):

wod.su/dark_ages/road

@темы: матчасть

12:42 

Словарик

Мы начинаем довольно активно выкладывать материалы, и предваряет их этот небольшой список понятий, который вам всем пригодится при чтении материалов. Если вы найдете в текстах какое-то смутное для себя понятие - пишите сюда в комменты, проясним.

Баали - вампирский клан демонопоклонников. Ненавидим всеми собратьями, поскольку демоны считаются однозначной мерзостью и каинитами, и оборотнями, и охотниками, и магами - и вообще всем, кто связан с миром сверхъестественного. Демоны - однозначные враги нашего мира. Впрочем, возможно, дело тут и в том, что в обмен на контракт баали получают весьма опасные способности - иногда они даже могут управлять огнем, который для любого собрата, как известно - верная смерть.

Демон - ну, историю о падении Люцифера, думаю, все и так знают. В прошлом - слуги Господа, ныне - чудовища, которые очень хотят пробраться в мир смертных и подчинить его себе. Иногда им это удается, чаще всего глупые люди сами впускают в мир демона, заключая с ним контракт.

Дисциплина - сверхъествественная способность вампира

Дьяблери - ситуация, когда один собрат убивает другого, выпивая всю его кровь. Говорят, что таким образом можно получить часть способностей убитого. Но в то же время, если убитый был силен, его сознание может навсегда перемешаться с сознанием убийцы.

Гуль - человек, регулярно пьющий кровь вампира. Его воля становится подвластна “хозяину”, но при этом он не стареет, а если находится в услужении долго, то и вовсе получает сверхчеловеческие таланты, пусть и в сильно урезанном виде. Если вампир умрет, гуль очень быстро состарится до своего реального возраста.

Зверь - вечная жажда крови внутри каждого вампира, непрерывно стремящаяся взять его сознание под контроль. У каждого собрата Зверь проявляется по-разному, и “триггеры” у каждого свои.

Карфаген - для представителей клана Бруджа - славный город, символ Золотого Века, место, где люди и каиниты жили бок о бок, место великой силы, разрушенное из зависти и из-за конфликта с кланом вентру. Многие другие собратья утверждают, что Карфаген был местом полного беспредела и неуемных кровавых жертвоприношений, а так же насилия, и местом силы он был лишь для бруджа.

Книга Нод - легендарная книга, в существовании которой многие сомневаются. “Вампирская библия”, в которой описана история вампиров начиная от Каина, а так же то, что произойдет в будущем, и многие другие тайны. Где она находится - то никому не ведомо.

Маги (они же Традиция) - живые люди, наделенные магическими способностями. Объединяются в различные ордена, чаще держат свое существование в секрете.

Оборотень - главный “природный” враг вампиров. Очень сильные, очень опасные, редко какой собрат может выйти против оборотня один на один. К счастью, оборотней меньше, и они не любят большие людские скопления.

Охотник - человек, избравший целью жизни охоту на нечисть в целом и вампиров в частности. Может быть служителем церкви, может - обычным наемником. Многие собратья утверждают, что охотники (особенно истинно верующие) обладают сверхъестественными способностями, но другие каиниты отрицают это. А вот что нельзя отрицать - так это то, что, собираясь в крупные организованные отряды, охотники могут доставить даже самому могущественному вампиру очень серьезные проблемы. Взять хотя бы инквизицию...

Патриарх - легендарные древнейшие вампиры, родоначальники кланов, которые до поры до времени спят в своих гробницах. В их существование верят не все каиниты.

Поколение - сколько вампиров, давших становление, отделяет собрата от Каина.

Призрак - душа умершего человека, по неким причинам, суть которых очень редко ясна, задерживается на грани двух миров.

Примоген - глава клана вампиров в тех или иных землях

Птенец - тот, кому вампир дал Становление

Саулот - древний вампир, основатель клана Салюбри (одного из самых человечных и просветленных по мнению одной части каинитов - или же богомерзкого союза каннибалов по мнению другой). Был убит и пожран во время ритуала, с помощью которого Тремере стали полноценным кланом

Сир - вампир, давший Становление

Сородич, собрат (он же каинит) - вампиры редко называют друг друга вампирами, предпочитая эти слова.

Становление - процесс создания вампира. У жертвы выпивают всю кровь и дают выпить немного своей.

Торпор - ступор, в который впадает вампир, если слишком долго не пил крови, или если получил кол в сердце. Говорят, что старые вампиры часто испытывают желание “залечь в спячку” добровольно.

Узы Крови - бывают как между гулем и вампиром, так и между двумя вампирами. Вампир должен быть старше и сильнее того, кому дает свою кровь, чтобы контролировать его. Чем дольше и чаще связанный Узами пьет кровь Хозяина, тем крепче эта связь. Если щедро поить кого-то своей кровью три ночи подряд, разорвать эти Узы будет очень сложно. И тем не менее, со временем они имеют тенденцию ослабевать.

Фейри - те, кого обычно называют волшебным народцем - феи, сидхе и прочие жители Холмов. Те, кто населяли этот мир до людей, и те, кто неминуемо вынужден тем больше отступать, чем больше на земле становится людей и их поселений. Впрочем, нельзя сказать, что “подменыши” потеряли всю свою силу, о нет…

Чума - болезнь, опасная даже для собратьев, потому что вампир, выпивший крови больного Черной Смертью, постепенно сходит с ума.

@темы: матчасть

darkagevtm

главная