Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: оргмоменты (список заголовков)
14:24 

форма заявки

Дорогие игроки, спасибо за ожидание, мы наконец готовы вам представить форму для заполнения квенты)))

joinrpg.ru/246/roles/5803

Все очень просто.

Если вы еще не зарегистрированы на джойнрпг - заходите на сайт и делаете это. Есть вариант зарегистироваться со своей электронной почты, если опция - через вконтакт. Это очень быстрый процесс. Как только вы зарегистрированы - жмете на кнопку заявиться напротив своей роли, и предстанет перед вами форма во всей своей красе)))

Несколько рекомендаций по заполнению:

-в графе "класс" через нажатие cntrl можно выбрать несколько позиций
-некоторые поля вы пока не сможете заполнить по причине отсутствия информации по этому разделу в сообществе. В ближайшее время в сообществе появятся все недостающие материалы, а заявку можно редактировать сколько угодно.
-к каждой заявке уже прикреплен загруз. Это - заданная мастерами информация о персонаже, которую необходимо учитывать при составлении квенты. Это может быть буквально несколько строк - остальное вы вольны придумывать и обсуждать с нами)))
ВАЖНО. Чтобы увидеть загруз, на игру необходимо заявиться. Т.е. достаточно просто отправить заявку с заполненной графой "имя".

Любые свои вопросы можно оставлять здесь или в комментариях к заявке.

Крайний срок заполнения заявки - 20 июля.
запись создана: 10.07.2017 в 12:35

@темы: оргмоменты

12:39 

Правила по антуражу

Постим первым делом, чтоб у всех было время подготовиться)

Важный момент 1: мы играем не в историческую реконструкцию, а в Мир Тьмы. По сути, это фентези, хоть и плотно завязанное на нашу, реальную историю.
Важный момент 2: важен прежде всего яркий образ. В Темных Веках Мира Тьмы довольно много от романтизма (не который лютики-цветочки, а который про сильных личностей с яркими чертами характера и внешности, которые сразу бросаются в глаза).
Следствие из двух этих важных моментов: абсолютно не важно для игры, соответствует ли количество количество пуговиц и ленточек на вашем костюме историческому периоду. Заимствовать что-либо из более ранних времен - вообще самое милое дело, особенно если вы вампир и давно живете на свете. Но даже если на вас что-то более позднее - тоже абсолютно не страшно. Совсем современных деталей вроде всяких там молний, конечно, лучше избегать, да и в целом средневековый общий силуэт стоит соблюдать.

Ну а теперь переходим к конкретике.

В общем и целом, нам очень повезло. 13-15 века - это т.н. “Готический период”, т.е. То самое “сказочное средневековье” с высокими коническими головными уборами и так далее. С другой стороны, в разных странах и мода разная, что дает большое разнообразие. С третьей стороны, вампиры часто по привычке сохраняют привязанность к одежде той эпохи, в которой они ходили, когда получили становление. Но о подобных вариантах мы совместно покумекаем, когда в бэкграунде персонажей нарисуется больше деталей.
А про моду нужного нам периода можно почитать, к примеру, тут:

www.liveinternet.ru/users/nostalgia-n/post38623...

Для нашей игры актуальны моды дворянства и рыцарства, поэтому национальные отличия если и выражаются, то скорее в деталях, чем в общем силуэте. Ну и никто отменял правило: чем богаче костюм, тем больше отделки, украшений, тем ярче цвета.
Как могут различаться костюмы разных стран, наглядно, учитывая представителей стран, присутствующих на игре:

галерея

Примечание: если у вас есть какие-нибудь полезные ссылки на статьи об истории костюма в различных странах в нужный нам период - пожалуйста, делитесь ими в комментариях.

Теперь же поговорим немного о моментах, связанных уже не с реальной историей, а с миром тьмы. Т.е. о том, какие элементы внешнего образа присущи тому или иному клану.
Из общего:
-Наличие вампирских клыков не обязательно (в каноне они без проблем “убираются” до обычной человеческой длины), но антуражности они, конечно, добавляют. К сожалению, удобные и надежные накладные клыки стоят недешево. Сейчас в московских театральных магазинах они представлены пусть в небольшом, но ассортименте. К примеру, вот что есть в “Артэ”:
www.arte-grim.ru/klyki-vampira-p-6989.html
Думаю, что аналогичные варианты можно дешевле заказать из-за бугра по сети, но тут не спец.
Сам я (в смысле Ренджи) пробовал вариант “вырезать клыки из накладных ногтей и приклеить клеем для зубных протезов”. Этот способ не стопроцентно надежный, зато бюджетный. Скажем так, два раза у меня получалось отлично, все круто выглядело и круто держалось, я даже мог пить и есть. На третий раз клыки отказались держаться и все тут, но у меня есть подозрения, что это потому что у клея вышел срок Ж) В общем, если решите этот способ попробовать - проведите эксперимент заранее.
-Все вампиры изрядно бледнее людей, поэтому озаботьтесь, пожалуйста, бледной пудрой или гримом. Но вовсе не обязателен ультимативно болезненный внешний вид с синими жилами и тенями вокруг глаз. Ваш облик скорее зависит от вашего внутреннего состояния. Насколько вы деятельная и жизнелюбивая натура? Сколько в вас человеческого? Исходя из этого и решайте.

Заметки по кланам:

З.Ы. Так же в этом посте можно в комментариях писать запросы на шмот и всяческую антуражку, которой у вас не хватает.
К примеру, у мастеров есть энное количество антуражных мужских шмоток нужного периода, но Ренджи сразу должен предупредить: качества они среднего, потому как швец из меня сосо-ляля.

@темы: оргмоменты, правила

12:32 

Анонс и сетка ролей

!!! И мы напоминаем, что пришло самое время придумывать своим персонажам имена)))
А так же все игроки, около ролей которых стоят буквы "мж" - пожалуйста, определитесь, какого вы пола.




ЧТО: павильонная ролевая игра "Relieve him"
КОГДА: 12-13 августа, ночь
ГДЕ: Москва
КТО ВИНОВАТ: Last_Optimist & .JayBird.
КРАСНЫЕ ФЛАГИ:
-кросспол
-играющие мастера (Кросспольные!!!)))
-мастера задротят по VtM, но вам не обязательно. И тем не менее - это именно старый-добрый Мир Тьмы, с минимумом упрощений.
-играем в детектив и да-да, будь проклято это слово, но переговоры. Ружья будут стрелять со стен, рояли - выпрыгивать из кустов.

***
Трансильвания, замок Корвинов, 1350-й год, Август.
Пока за окном бушует Черная Смерть, и мир смертных захлебывается в пагубных волнах болезни, другие вопросы волнуют тех, кто смерти лишен. Впрочем, это как посмотреть - возможно, на фоне Чумы, которая и вампирам чинит неудобства, они просто обострились.
Совсем недавно - меньше двух сотен лет назад - из ниоткуда вылезли, заполучив незаконно бессмертие, Тремер. А теперь, в сговоре с Вентру, эти гонимые прежде Вампиры настаивают на некоторых принципах жизни, причем для всех собратьев. Маскарад, какие-то компромиссы - чушь, да и только.
Однако, старый и уважаемый Владислав Цепеш объявил необходимым обсудить этот вопрос. На диспут он позвал всех достойных представителей кланов, до кого у него дотянулись руки.
Под покровом ночи делегации должны собраться в его замке и обсудить насущный вопрос - необходимость как-то объединяться, положение Тремер, способы борьбы с чумой, а заодно личные претензии.
Кроме делегатов в замке есть и другие гости Хозяина и Хозяйки - разной степени таинственности личности.
Ночь. Гроза. В окрестных деревнях очередная вспышка болезни.
Что может пойти ТАК?

Хозяева и гости

Так же мы ищем отважных деятельных игротехов, которым гарантированно будет бодро и интересно.

Подробности о месте игры, взносе и всей прочей матчасти воспоследуют, а пока мы открываем набор!

игротехи:
isamai
Джонатан Черхмант

@темы: анонс, оргмоменты, сетка ролей

darkagevtm

главная